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计算机图形学与虚拟环境

热度108票 浏览20次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年6月11日 10:33

0}NJ5T+FN@0计算机图形学与虚拟环境水利图书-?d)F[3n}"g

2t`;e^/ft/A9EzE0正在读(0人), 已读过(3人) |   放入书架

(w%p,kOg N+M:EOX0

C#Fz2DM!_F^N]%m0丛书名: 计算机科学丛书

Hf0U#NrQp0 水利图书O?|3^1Q4b

水利图书V,vOVF u2D

"Y ^2^M5Eu+d0作  者: (英)斯拉特(Slater,M.) 等著,程成,徐玉田 译水利图书M~ ?$U9xO1H

水利图书 [y.P B'G)e f

出 版 社: 机械工业出版社

v1sQ3|O&Q9o]0 水利图书3n(L/F$I*sE9v

出版时间: 2004-10-1水利图书7M[h N uh:U(U~Dw

X"Mwp v4Jp.E0字  数:

b\:l"s`0 水利图书bgL{0u eSZ'zyu"Y

版  次: 1

Y tR;B |2ixM"J0 水利图书6F B4j1RD;a"X;Z#U

页  数: 430

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印刷时间: 2004-10-1水利图书^PY5Y-u l*W1Cqe g^

"@7nU Fxh(ny0开  本:

L4SXx s"m$I ~0

2vX |-A C9P:[0印  次:

(_,_j(VVy6TS/e0 水利图书F4D^#hql ]

纸  张: 胶版纸

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lT1F4Z.O kM0I S B N : 9787111148241水利图书Y&VAClB \g'j

水利图书S6_n tj d

包  装: 平装水利图书w9VE.C Qw[

A*|7]By:O+]8s+o&gN0所属分类: 图书 >> 计算机/网络 >> 计算机理论

*[BNP8IX2to[0 水利图书$\f;k-i){{+?,f1Jq"^

编辑推荐

o!U{1eE ]&C$G0 水利图书,@3Z*[;h3m Q&H3P4i

内容简介

smUF@U] q0

qxD k,F t0V0本书以“自顶向下”的方式阐述了如何构造实时图形系统,并用相当篇幅介绍了虚拟环境的感知问题、动态特性和交互,以及与此相关的显示和交互设备方面的问题。本书围绕虚拟环境展开对图形学理论和技术的介绍,在内容编排和组织上独具特色。

/fM%G!YY5o0

,s Y&eW o/_0本书适合用作学习计算机图形学及虚拟环境相关课程的大学高年级本科生或研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。

fx[M2?ol0

a e'?8X+l;B g0作者简介水利图书j+qn;A0Q o}(u

水利图书Kr4UTu!bv

Mel Slater,伦敦大学学院计算机科学系虚拟环境领域的教授,他曾以是加州大学伯克利分校的访问教授和麻省理工学院电子学研究实验室的访问学者,他是《Presence:Teleoperators and Virtual Environments》杂志的高级编辑。《Computer Graphics:Sydtems and Comcepts》一书的合著者,也是《Distributed Windows Sytems》一书的合著,他目前是EPSRC的高级研究员,致力于研究计算机图形学的不域方法。水利图书UuE[k

nZ7@ H$K0Anthony Steed 伦敦大学学院计算机科学系虚拟环境领域的讲师,主要研究言向是沉浸式虚拟环境,分布虚拟现实系统可扩展性支持以及虚拟家间中参与者的合作。水利图书PC#Q I;^!R

水利图书8F,BQ5p!w

Yiorgos Chrysanthou 伦敦大学学院计算科学系虚拟环境领域的讲师,主要研究方向是实时渲染、布料建模、仿零点和计算几何。

1NdENB v.e e,h`s0

%i,AAW"nG Uk0目录水利图书f!j&rP2`DM9i%B

V:?a9E2{JKv4f/m0第一部分 绪论:感知、光、颜色和数学水利图书*|1e+x,J{+ZK:NUa:B

水利图书tX#P F$D+V"Y

第1章 导论:投影的虚幻世界

^i#Y `e0

A7V9e`e1}D_c01.1 引言水利图书"S ac;pff;sk

^-pa@-pcn01.2 范围水利图书)o.v9[/S'U]

水利图书C*T3A'TB1g

1.3 建模和虚拟环境水利图书Q3G CLyE

5HRE G8P_?AB;~B01.4 真实感和实时

iM |I F0 水利图书l X r9b"g;ha

1.5 存在和沉浸感水利图书7jq3v:p?-I(T/R

水利图书5hg"oEzd`

1.6 虚拟环境如何工作

O-nj NqU0

zx@#RaTS01.7 小结

T&]1O"c:}'S0 水利图书$q[}3E(LY

第2章 虚拟环境的数学基础水利图书|z,w([kKrq

水利图书2|`8PWe-Q"E

2.1 引言

hfBd)~ ^q0 水利图书6Kf"Ii)h

2.2 维度

T6ZB{%oD1\:v0 水利图书{T*g2i AZ.Z"d P0R%H

2.3 位置和方向:点和矢量水利图书C4nH!G7NDT

~5h*AwxUSuS02.4 方向和角度

%_ e$?(P-f!Ijo;m1?(`0 水利图书(@/@$}4i0Jn-d)}

2.5 平面保持变换水利图书 PS1Sq$e

9P,[5r'}2U;P02.6 四元数

M-oG6Oj U0

6Q](m:_D9l;?~[;m:p02.7 小结水利图书j5|3`A'QU#v

水利图书/I6gn*o'|pj2n q

第3章 光照—光亮度方程水利图书.f?[.g~m Yo

fW6a{.`4t-k:o"o03.1 光照:计算机图形学的基本问题水利图书6onK%u#]0G3f\

水利图书,B%p*G$W9?{6fZId

3.2 光

$uFp$nh3A+l0

Ha/~\Q03.3 简化假设水利图书Ed7Ec&t3N6h:M Q)G

@:I4R&p)bP dRM03.4 光亮度

\2k6u,u n"{Opr fp0 水利图书HZHdg

3.5 反射水利图书2V @1zl%_@

ak}j V+N2]03.6 光亮度方程

+^*SB[5~3f1Z7e9f0 水利图书#I!qd$~ e{"A:Sd.H

3.7 光亮度方程的解

1cV wo(^ uW-V J0

{!y^\a03.8 可见性水利图书:~F0Q.jgP @A

A@.G2sAa%L6A03.9 小结水利图书$eCFpJ{S D5D

水利图书:g-~\$v+kwQ

第4章 颜色以及人对光的反应水利图书w hZ"j u"iP

8t;WGZh.I8S*yN04.1 引言:颜色作为光谱分布水利图书1z3{%FC oF%S

0Ke o/VI;SoCT04.2 视觉系统简单模型

t?ez ?0G!p0

S!BDe,\/I04.3 发射器系统简单模型

7q3w9nI!T q:Z0 水利图书.Y+q%O$c"i^qm

4.4 产生可感知颜色

z)z*b b.I;o3]w0 水利图书WQ\.Z6^

4.5 CIE-RGB颜色匹配函数水利图书U.le*H0Bi!^

水利图书[] w`WG9w

4.6 CIE-RGB色度空间

0u"b `],g.}-x [L!{0

7xS.A)mW6J(q04.7 CIE-XYZ色度空间水利图书3nE0L,FG G y

水利图书&p"sI"t0]

4.8 CRT显示器的一些特性

Uz W!{)H8rL0s1t0P0

1u1Z Yj/v |04.9 RGB和XYZ颜色空间之间的转换

d?(tmO4b9n0

?"ZB$c&G&E)|q X04.10 颜色范围和不可显示颜色水利图书4| cJ#b+u D5_

水利图书6Z6A3CkR9U"~m

4.11 小结:技术整合水利图书Ae&cEZEnDE

水利图书c8Yx9GS

第二部分 从真实到实时I水利图书~:A.m7zjA

水利图书)hut"~+{RWcV l

第5章 计算机图形的绘画隐喻水利图书x;F mYl0g5U p

水利图书X!Vcz+he6_$z

5.1 引言:绘画隐喻水利图书r/o5dawO(mP'h

9\2Jy,B&{"P"~m&X05.2 模拟绘画隐喻水利图书2_Op)}K&[

水利图书3b GO)X!Di wa+L

5.3 图形的主要概念

*@zC#?p6z"d!l8v0

H!X$gp|:W05.4 小结水利图书8fF'U0y.nq+N

水利图书'F6w-dP#BD Yu

第6章 局部光照和光线跟踪

d0E+u-] KO[0 水利图书 Ts[fEA{S1?

6.1 引言水利图书C B*[+xn/k0Nd

水利图书 ThbL;SG(^-m

6.2 漫反射和朗伯定律

kGk/\1k.} _0 水利图书tRQ"M|

6.3 计算局部漫反射水利图书IEIbwa3m

水利图书1]s9F t[A;K*`

6.4 局部镜面反射的简单模型水利图书U$v%D(D p+[;_

水利图书1I){L*?"L8En

6.5 用光线投射渲染局部光照模型水利图书ajOlMC0zP8\

1xqoGf?n?06.6 对递归光线跟踪的介绍

Ya7S'X,c;]0 水利图书)t8{GM C1L]j+n

6.7 包括透明对象的递归光线跟踪水利图书l+H8^i g!A

水利图书.FO5N Ci}!r

6.8 光线跟踪算法的一些细节

'B1O8Is#Ft yI0 水利图书I#Hi-F0f} @ t(E

6.9 OpenGL中的光照

GZU7t1x$W9s0 水利图书et$C+i w

6.10 VRML97中的光照水利图书}'}3`!Dl_ h

水利图书 p-T$O;M\ Db+Q

6.11 小结

E+kr!A(MCzBl0 水利图书 \!w!N2k W8z8E

第7章 照相机的一般化水利图书)T&I%b+g8_"h

V if%@r2S ~.gJ07.1 引言

'\CL}8i ]0 水利图书S"N:z JLe&]

7.2 从WC到UVN观察坐标系的映射

N*}y;J1\ UR.N0 水利图书*a?0Dy4Ss*a

7.3 在光线跟踪中使用一般照相机水利图书 R2wxG6Ynr1B

"L4AZpbJ5Sm07.4 VRML97例子水利图书n|$CMGN^y

水利图书f{4[ JBB

7.5 小结水利图书F&BX"_P-[

水利图书mH8`-aX0IJ

第8章 场景构造

"N6az)A%b8y_*N,SA0 水利图书-dE1U0d;jD,l!J

8.1 引言

w+c2e8TO)o1s0

.Z7a| yQIn}$OM08.2 多边形和平面

8^1}!i xS9w0

2myP(Xa08.3 多面体水利图书 S0[1WVr(ag*D

水利图书s @,Kj3Z A8H

8.4 场景层次结构水利图书-z r9kN%~4H:S9Cw3L

5k hmu(i%{08.5 使用OpenGL

S(^\?X!v9g Z0

1[Ni/w(}(HcK_08.6 使用VRML97

QnK.`"L7Vf0

Rac8{U [}08.7 小结

!YV:Yf;p#[O0 水利图书,\'k*m} {@:]^H

附录8.1 翼边数据结构的C 语言描述

7H1o"`*fKN2wk0

yk3p O/Z6Z~ m0第9章 投影:照相机模型的实现水利图书(A }'y})DxY!U S

^#gVs&h3R0L:E09.1 引言水利图书 tcPr5?,rS

水利图书6N R]E ?9i#eP

9.2 完整的照相机描述

J|D+Xl-B2yRs u0 水利图书:C#R9H^;p,xMM

9.3 投影水利图书2g5DI&[/m"~d c

\'r7_ElLvT09.4 合成矩阵水利图书7^5[9sL+H Yd

水利图书WxQ6]0p#t's

9.5 计算视图矩阵T

9[ I_LV$r0

8r B6q\0?n:]"Q09.6 技术整合

q,\@L)acAHP;O0

8Bg8HkP/k f@09.7 视图实现与场景的结合水利图书FM9_!gy!|

s$y$\F!qSz@09.8 在OpenGL中观察水利图书 r6`kA5If.l

1i;u7M:tD5w7T.S*l7s09.9 创建3D立体视图

3XZ5H:n*s)Z*zI0

or6b m!yJ3cYh]09.10 小结水利图书1P"GwM"iG `

AS+Q9N[F0附录9.1 式(9-8)中矩阵的推导

5QcAs9B V0

d~3gfKBf0附录 9.2 对象层次结构的OpenGL渲染

|Q9aLS]+L0 水利图书$| y P{@p!}*J[w

第10章 裁剪多边形

Y {y"dM4d2@ sW+l$B0

2R-[/R2T!k+D"P6RU010.1 引言

6YUr SI1f0

{)e.t~,I010.2 Sutherland-Hodgman算法 (二维)水利图书5R,d5S#W7C:@$j6i

水利图书yZr)@C/y N

10.3 裁剪多边形——Weiler-Atherton算法水利图书3h^%]#W4Y7K#]

0R+P6l,nBzW^)PF0p"a010.4 在三维中裁剪多边形水利图书q-r6oHX U;b

水利图书 L,T#Kq ['U Kv

10.5 小结

t3a.ck5h3g_"~bXY-T0 水利图书_ c*b&]tD

第11章 可见性确定水利图书1kd&L#lVKD(_CC

IpJ/G](v011.1 引言水利图书%vp8mFLV

8eG f-W%F]t$O2t%W011.2 背面删除

/??7xci]+yMg0 水利图书W[:uo0h8End

11.3 列表优先权算法

!{WAP t~5Y0

LA W1A esN+|/m6H V;?.Y011.4 二叉空间分割树

u ~wNkQ0

/BJ/w O,o8f&xf011.5 小结水利图书3A0OSHyX7nu)@

x3\d4S{xS }-p,t0第12章 多边形渲染

m BeO6F;^0 水利图书&h.i#EL X{@#[1a

12.1 引言水利图书Xs}2t7L-Q'AQ

水利图书,`q-I Jbd cUdu

12.2 多边形光栅化

m6n+mNt;C-z9zA|/b}0

e4Nv1lM6h$g ~012.3 小结

w*E-H&i$f9J(\g_0 水利图书[i+wf&n#Q0O

第13章 图像空间渲染和纹理生成水利图书1a W9M!F*]

ah)PN.Uh#tK013.1 引言

{Z7_3Ar#j+m0 水利图书j*Uc3s VY-Q'U9k.lB

13.2 z缓冲区可见性算法

M"\/pwIiO0

? iDkz$P3?~/k013.3 平滑的明暗处理

-bdp#F:YZ0

(C'br)O ~(iwwd013.4 纹理生成水利图书[ zIA EJ-l;v QdG

水利图书t;Ra,?e0B+F }6V

13.5 VRML97例子

8GhJd|A+C9PF0 水利图书9C*E3S0o7i

13.6 小结水利图书'Qr#]rH

水利图书:ks6Fk,n }#y4_

第三部分 从实时到真实水利图书;wZsj+g

水利图书y*_l} w&_%O NS

……

9R*HB X1m.bZ|bF0 水利图书*a9Mt!S@7N/z F^&P

第四部分 实体、曲线和曲面水利图书k%j4kE"Q HOP#i*\

水利图书6{7aiV|;eL `(aMi:R

第五部分 虚拟环境中的动态特性和交互

)ByWCge~X0

jl9`pG0_#Qi|0第六部分 从真实到实时II

1p e7R z2j ]\&v0 水利图书d4fr:yf,u SWK

附录A VRML介绍水利图书wU(}&n0R+b_9?3a%{ ?

水利图书`0m-Iw#f

参考文献

-v/|*hKEh0I|`7_e0

;Q]1v E&TT+F t9i0索引

h"Bx P&S8h0

.ksD`CG0媒体评论水利图书8@a C!d3f.j M-l(gR2H'J3D

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